Langsung ke konten utama

JAVA NetBeans Tracing Segitiga Bintang Menggunakan Looping FOR



SOURCE CODE TRACING SEGITIGA BINTANG MENGGUNAKAN LOOPING FOR


package bintangb;
public class Bintangb {
    public static void main(String[] args) {
       
        
       int a,b;
        

        for (a=1;a<=5;a++) {
            for (b=a;b>=2;b--) {
                System.out.print(" ");
            }
        }
            for (b=a;b>=1;a--) {
            for (b=5;b>=a;b--) {
                System.out.print("*");
            }
            for (b=(a*2-1);b>=2;b--) {
                System.out.print(" ");
            }
            for (b=5;b>=a;b--) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println("");
        }
    }
}
     

OUTPUT






Terimakasih Semoga Membantu....

Komentar

Postingan populer dari blog ini

JAVA NetBeans Program Menghitung Luas dan Keliling Lingkaran

SOURCE CODE LUAS DAN KELILING LINGKARAN package luas.dan.keliling.lingkaran; import java.util.Scanner; public class LuasDanKelilingLingkaran {     public static void main(String[] args) {                Scanner input=new Scanner(System.in); { final double phi=3.14; double alas; double tinggi; double jari2; double luas; double keliling; Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("========================================"); System.out.println("Menu Menghitung Luas Dan Keliling "); System.out.println("========================================"); System.out.println("1.Lingkaran"); System.out.println("2.Segitiga"); System.out.println(""); System.out.print("Masukan Pilihan Anda :"); int bangun=in.nextInt(); switch(bangun) { case 1 :     System.out.println("");     System.out.println("Menghitung Luas Dan Keliling Lingkaran ...");     System.out.print("Masukan jari-jari :");     j...

JAVA NetBeans Program Menghitung Luas dan Keliling Segitiga

SOURCE CODE LUAS DAN KELILING SEGITIGA JAVA NETBEANS package luas.dan.keliling.lingkaran; import java.util.Scanner; public class LuasDanKelilingLingkaran {     public static void main(String[] args) {                Scanner input=new Scanner(System.in); { final double phi=3.14; double alas; double tinggi; double jari2; double luas; double keliling; Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("========================================"); System.out.println("Menu Menghitung Luas Dan Keliling "); System.out.println("========================================"); System.out.println("1.Lingkaran"); System.out.println("2.Segitiga"); System.out.println(""); System.out.print("Masukan Pilihan Anda :"); int bangun=in.nextInt(); switch(bangun) { case 1 :     System.out.println("");     System.out.println("Menghitung Luas Dan Keliling Lingkaran ...");     System.out.print("Masukan jari-jari :...